В игровых константах ставишь на максимум время разложения. Это раз.
Если тебе не нужно быть некромантом и оживлять трупы, то создаешь разрушаемый объект с соотв. моделью и ставишь прочность на 0.
Nosferoh, припоминаю, об этом (или чем-то похожем) примерно в БК/ВотлК мне друг говорил. Есть интересный квест, там надо убить пацанчика, а дает сие задание... Никола Расков (поменяй л и в местами, а полученные слова - тоже местами, получишь Раскол'никова, Раскольникова!) Вот это поворот, правда?
Nosferoh, прикольно, согласен. Было бы неплохо встретить квест для шаманов (а то и целую цепочку), где нужно урегулировать отношения со стихийниками на калимаге. Как в Out There, например. Поначалу ничего из сказанного на калимаге непонятно, только в качестве ответа "да" или "нет", а постепенно, общаясь с элементалями, учить слова калимага. А там и поймешь, чего от тебя земля, огонь и прочие хотят.
Ну, я же не близзард)
Да, подлодки своей способностью пробираются.
В вов последнего древа порчи не было. Но что мешает ему быть? Фелвуд есть, там таких древ полно. Тем паче, что события карты - это около 8.х, кто знает, что взбредет в головы друидам после рейда в изумрудный кошмар, где тоже ожидаются искаженные древа.
Эмм, вот со Стальгорном поработаю.
В Назжатар можно пробраться. Подлодки могут, я проверял (собственно, кому еще туда, на дно океана, попадать, как не им? Плюс рядом с Назжатаром есть наемники)
Гнилометы бьют воздух. Гниль по воздуху разносит.
В вар3 сквернодрева были - и тут будет одно.
В квестах титры уже стоят (в.4)
Друид будет странствующим, спасибо. Некромант отшельником точно не будет. Путешествующим.
Не, наемники не будут сразу с полной маной. Так неинтересно.
Камень бесконечности подредактирую.
У какого именно эфириала-наемника? Их там три.
Я правильно понял: кампании ко всем фракциям? Оригинального дова, или ожидаются, например, тираниды и механикус (последних, правда, моделей я мало где видел).
Жду готовности проекта, очень жду. Если что – могу помочь с лором и сюжетом, но не навязываюсь
Внезапно, в Легионе будет монета сэра Фингли Мрррглтона, известного морлочьего исследователя. Кстати, он станет реальной частью лора. Неплохо так морлоки за ок. 10 лет поднялись. Прямо как люди в сайфае на фоне остальных рас
Морлоки вроде название, которое дали выползшим на сушу из-за постоянного произношения "мрррлк" и прочих похожих звуков.
Ред. BrEd Pitt
» Дневник одного повара / Армия Имперской Гвардии
» Программирование / Нужны ли статьи по C++/OpenGL
» StarCraft 2 / Chapter one: Road to Hell
» StarCraft 2 / Chapter one: Road to Hell
Кстати, пойду-ка допишу последние главы
» vasex / Посоветуйте лучшие RPG-карты или RPG-кампании для WC3 (новые)
Iceborn
» WarCraft 3 / Множественные трансформации
» Divine Joker / AOW v0.3.6 - Гайд на расу Тёмная Орда
Но вообще неплохо, что фишка не забыта.
» WarCraft 3 / как сделать труп воина в редакторе варкрафта?
» WarCraft 3 / как сделать труп воина в редакторе варкрафта?
Если тебе не нужно быть некромантом и оживлять трупы, то создаешь разрушаемый объект с соотв. моделью и ставишь прочность на 0.
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» StarCraft 2 / Простенькая карта - База на Луне
» Gum Guy / Система скинов
» Warhammer / Special Campaign( новая версия 1.1 ) - мой мод Dow:Soulstorm.
живГОТОВ???МЫ ЕЩЕ НЕ ГОТОВЫ!)
Как так быстро? Молодец, товарищ! Складываю аквилу.
» Gum Guy / Система скинов
» Dota 2 / Crumbling Island Arena
Присоединяюсь в хвалебных отзывах к товарищам выше. Doc, ты шикарен!
» Бред Pitt'a / WarCraft Multiverse v.3
Да, подлодки своей способностью пробираются.
В вов последнего древа порчи не было. Но что мешает ему быть? Фелвуд есть, там таких древ полно. Тем паче, что события карты - это около 8.х, кто знает, что взбредет в головы друидам после рейда в изумрудный кошмар, где тоже ожидаются искаженные древа.
» Tiodor's Art / Art 2016
» Бред Pitt'a / WarCraft Multiverse v.3
В Назжатар можно пробраться. Подлодки могут, я проверял (собственно, кому еще туда, на дно океана, попадать, как не им? Плюс рядом с Назжатаром есть наемники)
Гнилометы бьют воздух. Гниль по воздуху разносит.
В вар3 сквернодрева были - и тут будет одно.
В квестах титры уже стоят (в.4)
Друид будет странствующим, спасибо. Некромант отшельником точно не будет. Путешествующим.
Не, наемники не будут сразу с полной маной. Так неинтересно.
Камень бесконечности подредактирую.
У какого именно эфириала-наемника? Их там три.
» Warhammer / Special Campaign( новая версия 1.1 ) - мой мод Dow:Soulstorm.
Жду готовности проекта, очень жду.
Если что – могу помочь с лором и сюжетом, но не навязываюсь
» WarCraft 3 / Кампания Орды RoC для 3-х игроков (миссии 1-8) v 2.0 FINAL
Отличная штука!
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
Морлоки вроде название, которое дали выползшим на сушу из-за постоянного произношения "мрррлк" и прочих похожих звуков.
» Дневник одного повара / Отверженные
Модель классная, спасибо!
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
» StarCraft 2 / Нова: секретная операция